玩家有3种身份:自由身、主人和俘虏:
1、主人可以进行的操作为:俘虏、寻人、解救,另外对俘虏可执行压榨俘虏、释放;
2、俘虏可以进行的操作为:奋起反抗、解救。
玩家可在俘虏列表中挑战另一名玩家,胜利后可使这名玩家成为自己的“俘虏”,而自己身份变为“主人”,“主人”的收益是按照“俘虏”的等级和“俘虏”做苦力的时间来决定。
玩家点击“俘虏”按钮打开列表,列表中的玩家为擂台排名中上下5名,共10名玩家。俘虏列表中显示当前玩家的身份(自由身、主人、俘虏)。点击“俘虏”进入战斗画面。若玩家胜利,如果被挑战玩家为自由身,则被挑战的玩家成为该玩家的俘虏;若玩家胜利,如果被挑战玩家为主人,则随机获得该玩家玩主的一个俘虏。同一玩家最多可以拥有2个俘虏,(俘虏成功才消耗次数,失败不消耗次数)
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